Archive for April, 2008

Elektronik Grundlagen – Teil 1: Strom und Spannung

Ein elektrischer Stromkreis besteht aus mindestens einer Stromquelle und einem Widerstand.
Es gibt Wechselstrom (z.B. Steckdose) und Gleichstrom (z.B. Batterie, USB-Port, Gleichstromnetzteil). Im Physical Computing arbeiten wir fast ausschließlich mit Gleichstrom.
Kennwerte elektrischer Energie sind Strom (I) und Spannung (U).
Die elektrische Spannung (U) beschreibt den Potentialunterschied zwischen der positiv-geladenen und der negativ-geladenen Seite der Stromquelle. Würden wir [...]

More »

Keyboard-Hack / Was geht als Schalter?

Damit der Keyboard-Hack möglichst witzig wird,
kann man den normalen Drucktaster (wie er ja im Keyboard ist) durch ‘ne ganze Reihe von anderen obskuren “Sensoren” ersetzen.
Geeignet sind dafür prinzipiell alle digitalen Schalter/Sensoren.
Wichtig ist, dass sie einen Kontakt öffnen und schließen können (digitale Sensoren).
Darunter fallen:
- Taster in allen Varianten (Drucktaster, Wippschalter, etc…) [Conrad 700460 - 62]
- Neigungsschalter [...]

More »

Tools / Pinfinder

Für alle Keyboard-Hacker die mal wieder ein neues Modell ausprobieren wollen, gibt es jetzt Pinfinder!
Eigentlich ist das nur ein kleines Tool, welches die gerade gedrückte Taste komfortabel auf dem Bildschirm ausspuckt. Das kann allerdings supernützlich sein, wenn man z.B. gerade mit einem Draht in der Hand alle Kontakte auf dem Keyboard-Controller durchprobiert auf der Suche [...]

More »

Keyboard-Hack / Einleitung

Der Keyboard-Hack ist ein Klassiker bei uns im Physical Computing Kurs. Und das ist auch gut so, denn so ein Hack ist super einfach, schnell gemacht und auch noch billig. Perfekt für den Einstieg in die Welt der elektronischen Gadgets.

Austesten der Kontakte auf dem Keyboard-Controller

(Bild von jeanbaptisteparis)
Was also wollen wir machen?
Wir wollen ein Keyboard zerlegen [...]

More »

Was ist Arduino?

Arduino ist ein Projekt, das aus drei Teilen besteht: einem I/O Board, einer Software und einer Website.
Das I/O Board ist eine kleine Platine, die analoge und digitale Signale erfassen und ausgeben kann. Sie wird z.B. per USB mit dem Rechner verbunden. Bei digitalen Eingangssignalen handelt es ich um Signale, die entweder an oder aus sein [...]

More »

Hallo Physical Computing

Hallo Welt.
Nach einem gescheiterten Versuch vor knapp 2 Jahren, soll es diesmal endlich was werden mit dieser Seite… dieser… was zum Henker ist denn Physical Computing?
Ja, da weiß selbst die deutsche Wikipedia nicht so recht was mit anzufangen. Macht nichts, wir wissen ja schließlich worum es geht, denn Physical Computing, dass ist…

ein Fach, was man [...]

More »